お疲れ様です。
「かもかて好き!」と度々言っているのに最後にプレイしてから結構経っているのでは?と気付き、最近は久々にプレイを進めています。
以下プレイメモです。ネタバレを気にせずメモしてます。攻略情報を見ずにじっくり楽しもうかなと思っているので、名のあるルートに辿り着けないことがしばしばあるかと思います。
1周目
キャラなし/儀官 女「才走った逸材」
久しぶり過ぎて育成ステータスと上限探しを手探りに。上限200でした。でも多分上限まで上げる必要はなかった気がする。
舐めプして一番簡単だった記憶のあるヴァイルすら攻略出来なかったので、この手のゲームの勘がすこぶる鈍っているのを実感します…。礼節が200あるのでローニカの好感度が高くなっているんだなあと後々気付きました。
ステータスが50を超えるとこちらへの好愛度が一番高いキャラがそのステータスに関するコメントを述べてくれます。
交渉力に対するユリリエの「心が大事と言うけれど、外から心は見えはせぬ。うふふ、戯れ歌もこう申しております」の台詞が結構好きです。ユリリエの斜に構えた物の見方と、それを自覚して上品な口調であけすけに言うさっぱり感、良い。
2
キャラなし/上級貴族 男「勇猛果敢な神の使者」
グレオニーの記憶が特になかったので友情ルートを探ろうと武勇を上げたら恨まれて友情自然消滅。そういえば御前試合でグレオニーより良い順位に入ると愛情が下がって憎悪に振れるんでしたっけ…。なんて面倒くさい男なんだ。
意味もなく武勇200のマッチョを生みだして終了。この辺で攻略する気のないキャラクターに印象値を振らないとイベントをはじけることを思い出す。休日は限られているのでたくさん出てくると狙いのキャラのが埋もれました。そういえばそうだった。
ヴァイルが「もっと一緒にいたい」、ローニカが「もっと仲良くなれそう」、肝心のグレオニーは「気は合いそうだけど…」だったのでやっぱり憎まれてますね。コンプレックスなのはひしひし出てますもんね。あーあ。
3
ヴァイル殺害A/王 未定「多才な傑物」
ヴァイルごめん…そんなつもりはなかった…!城の好印象が足りないと、ずっと城に居る約束をしたのに本当なの?みたいな点からヴァイルの不安をあおってしまうんですね…なるほどね…?
こちらがどう思っているかの「印象度」と、相手がどう思っているかの「好感度」がはっきり分かれているのがかもかての一等面白いところで、これがはっきりテキストや展開に反映されているのが奥深くて最高です。
4
ヴァイル愛情A/王配 女「全てに優れた要人」
というわけで反省を生かして愛情ルートリベンジ。ヴァイル男性バージョンは威風堂々として王!って感じで良い。
5
リリアノ友情C/上級貴族 女「気高い王候補」
癖になる話し方が好きです。これヴァイルとも仲良かったら最後の「我はヴァイルが羨ましい」「王というものを外から見ていてくれ」がエモかったかもな…などと思ったり。Aが王でBは何だろう?王を目指さず城を出る?王目指さないとリリアノの友情ルート入れないのでは?(友情は共感、愛情は許容なので好みや意見や立場が一致していると友情好感度が上がる)
6
サニャ友情/王 女「才走った王候補」
サニャに合わせて、故郷が好き×城が苦手な主人にしました。段々慣れて来て脳内RPまで手が回るように。
主人公に出会って、主人公のために頑張りたい、貴人でありながら友情を感じるこの人をささえて生きたいという…サニャの覚悟の物語でした。主人公が女王になったので、庶民あがりの努力の女王と、同じく田舎育ちでバカにされていた女官長の友情。爽やかすぎる。ひたむきで頑張りやな女性主人公の少年漫画大好き。意図したそれではないですが、武力と交渉と礼節が高い女王なのでちょっと無骨で実直な感じが「十二国記」の陽子と被ります。陽子も大好き。
7
ヴァイル友情A/王 男
ヴァイルは友情好感度と愛情好感度が釣り合うように自動で上がるので、構い過ぎないようにするのが大変でした…。湖での約束イベントが愛情フラグだということに気付くまで数回ヴァイル殺害ルートに行きました。印象が愛情<友情なのに愛情EDフラグ立てたから「すれ違いの果てに」が出るのか…。これ確か魔力が高いとヴァイルを助けられるんじゃなかったかな。
主人公が王になってヴァイルが城を出て海に行くEDが…あったような…なかったような…?
8
タナッセ友情C/飼い殺し 女「世辞に長けた寵愛者」
ヴァイル殺害ルートで思ったのですが、相当捻くれてるけど多分一番情に厚いのは実はタナッセなのでは。
ひたすらタナッセを追いかけました。イベントによってそれぞれステータスによって好感度が上がったり下がったりするので、このイベントっていつ起きてステータスどれくらいで足りるんだっけ…と、手探り育成したら半端になりまさかの飼い殺し。タナッセは友情Cだとディットンで学者だったんですね。多分AとBは城に残留か詩人EDかな?城に残留してもらうとなると、タナッセの城での評判では生きづらかろうに、どうなったんだろう。いつか回収しますか~
9
グレオニー愛情A/渉外長 女
何が原因か分からないまま数回愛情フラグが折れました。未だに原因不明です。
ワンコ属性でコンプレックス持ちで可愛くて、情けない面もありつつ決めるときはバシッと決める男。乙女ゲームの満足感。普通にずっと良い奴ですしプロポーズのシーン格好良かったです。立場があるのでこんなたくましい系騎士なのにずっと敬語キャラなのもミソ。最後の御前試合の優勝って確定イベントではないらしいですね。じゃあ何由来のフラグなんだよ…。グレオニーのイベントを拾うとスケジュールの関係上舞踏会に出れず、知名度が足りなくなり王になれない訳ですが、確かうまくやるとなれた気がする。あと確かリリアノと話しておくとグレオニーを護衛に出来たような…?あと多分どこかで敬語外しイベントがあった…気がする…。乙女ゲームも久しぶりにやりたいなあ。
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ブログにメモしておきたい~から時間が掛かってこんなに溜め込んで反省しています。すぐ飽きて続かないのでしないのですが、ブログ毎日更新習慣とかやってみようかな。Twitterが落ち目の気配が日に日に高まっていますし、もっとライトにブログ書きたいんですけどね。溜めると億劫になってまたネタが溜まる悪循環。
▲これは描きかけの絵。久しぶりに絵を描くと目が肥えている割に手癖が消えていて、資料を探すばかりですこぶる嫌気が差します。なっかなか進まない。誰か監視していて欲しい。あと本当にコンセプトを決めないまま書き始めたので着地点を見失って何度かお蔵入りしようかと思いました。ここ1年の間にそうやってお蔵入りしたイラストがいくつあるやら…なのでこれはまず完成させたい。時間があるうちに。